《神偷4》开发难度虽大,但依旧可“完美”完工

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更新时间:2017-06-23 07:39:36  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  《神偷4》(相关资讯)的技术艺术总监Jean-Normand Bucci在近期否定了“总爱有消息称Square Enix旗下的人气新作《神偷4(Thief)》开发遇到了间题”该传闻,他称游戏的开发难度很大,跟其它3A大作一样。

  Bucci说:“我经历过某些公司和项目,我不认为《神偷4》的开发间题和其它游戏有有哪些不同。”

  “朋友为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出朋友我要我的游戏。”

  《神偷4》的开发之路如此艰辛是可能在原型设计阶段都是核心成员拖累,或者有传言称Eidos Montreal公司内部管理派发且产生了不愉快的摩擦。

  《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 3500和Xbox One。